ZELDA8Гид по Хайрулу

Breath of the Wild Гайд

Легенда о Зельде: Дыхание диких — Полное руководство по DLC

Русский

Расширение (Expansion Pass) для Дыхания диких включает два DLC: первое — «Испытание Мастера» (The Master Trials) и второе — «Баллада Героев» (The Champions’ Ballad). В этой статье собраны содержание, прохождение, награды и ключевые стратегии для обоих дополнений.

📦 Содержание расширения

DLCНазваниеОсновное содержаниеОсновные награды
ПервоеИспытание МастераНепрерывный боевой вызов из 45 комнатПостоянное свечение Мастерского Меча
ПервоеРежим МастераПрохождение на повышенной сложностиЗолотые враги, Летающие Стражи
ПервоеСкрытая экипировкаСундуки в разных местахШлем Мидоны, комплект Тингеля, комплект Призрака и др.
ПервоеПуть герояЗапись траектории на картеПросмотр траектории за 200 часов
ВтороеБаллада ГероевНовый сюжет + 16 новых СвятилищМастер-мотоцикл Нулевой
ВтороеМеч однократного пораженияИспытание на Начальной ЗемлеВозврат после прохождения
ВтороеНовая экипировкаКомплект Королевской Стражи, Древняя упряжьБолее сильная экипировка

⚔️ Испытание Мастера (Trial of the Sword)

После выполнения предварительных условий вставьте Мастерский Меч обратно в пьедестал в Кокко Лесу, чтобы начать. Испытание разделено на три этапа, в общей сложности 45 комнат. При входе вся экипировка и материалы изымаются, и вы можете использовать только предметы, найденные на месте. Сохранение во время прохождения невозможно.

ЭтапКоличество комнатСредаОсновные трудности
Начальный (Beginning)12ЛесНачало без экипировки, использование бомб и скрытных атак
Средний (Middle)16Вулкан/ПодземельеТемнота, лава, Стражи
Финальный (Final)17СмешаннаяМножество Стражей и сильных врагов

Общие советы

  1. Собирайте оружие и еду в первую очередь: Обыскивайте все сундуки и ресурсы в каждой комнате;
  2. Используйте скрытные атаки: Подкрадывайтесь к спящим или спиной к вам врагам для смертельного удара;
  3. Бомбы — спасение в начале: На Начальном этапе без оружия используйте дистанционные бомбы для изматывания врагов;
  4. Сберегайте сильное оружие: Оставляйте Королевское и Стражеское оружие для комнат со Стражами;
  5. Еда не пропадает: Эффект приготовленного блюда сохраняется в следующей комнате;
  6. Стражи на Финальном этапе: Используйте Древние стрелы для мгновенного поражения или отражайте лазер щитом;
  7. При неудаче можно начать заново с начала текущего этапа, поэтому сохраняйтесь в начале каждого этапа.

Награда за прохождение: Мастерский Меч постоянно светится, его атака повышается до 60, а прочность значительно увеличивается.

👑 Баллада Героев (Champions’ Ballad)

Для доступа необходимо освободить четырех Божественных Зверей. Отправляйтесь в Святилище Возрождения и поместите Сlate Шика обратно на пьедестал, чтобы получить Меч однократного поражения.

Первый этап: Четыре испытания Начальной Земли

Очистите лагеря монстров в четырех точках на карте, чтобы открыть доступ к новым Святилищам.

  • Держа Меч однократного поражения, вы также погибаете от одного удара, даже от укуса пчелы;
  • Другое ближнее оружие использовать нельзя, но лук и щит доступны;
  • Еда не восстанавливает здоровье, но эффекты блюд сохраняются (рекомендуется выносливость, скрытность, скорость передвижения);
  • Используйте лук для устранения стражей на расстоянии, затем атакуйте мечом в ближнем бою;
  • Четыре Святилища: Yokawa Ita, Rohta Chigah, Ruvo Korbah и еще одно. За каждое прохождение вы получаете Свидетельство прохождения испытания.

Второй этап: Баллада четырех Героев

После прохождения испытаний Начальной Земли на карте появятся четыре новые цепочки заданий «Баллада Героев», соответствующие:

ГеройЛокацияНовые СвятилищаУсиление способности
МифаОкрестности Зоры3Молитва Мифы +
ДарукОкрестности вулкана3Защита Дарука +
РевалиОкрестности Риты3Мужество Ревали +
УрбосаОкрестности Герудо3Гнев Урбосы +

Каждая баллада открывает отрывок воспоминаний героя и усиливает соответствующую способность (сокращение перезарядки или усиление эффекта).

Третий этап: Финальное испытание

После завершения всех четырех баллад вернитесь в Святилище Возрождения и откройте финальный лабиринт «Финальное испытание», чтобы бросить вызов ** легендарному наставнику Маз-Кошиа**.

  • Он создает клоны и использует все способности Slate Шика;
  • Призывает металлические столбы для ударов молнии, бросает бомбы, создывает восходящие потоки воздуха;
  • Рекомендуется бросать вызов с полным запасом сердец, полностью улучшенной броней и достаточным запасом восстанавливающей еды;
  • После победы вы получите Мастер-мотоцикл Нулевой.

Мастер-мотоцикл Нулевой

Мотоцикл, полученный за прохождение «Баллады Героев», можно призвать на любой ровной поверхности. Для движения расходуются различные материалы в качестве топлива. Это самое быстрое наземное транспортное средство в игре. Когда топливо заканчивается, просто подкармливайте его материалами, чтобы продолжить путь.

🎁 Краткий справочник по новой экипировке DLC

ЭкипировкаСпособ полученияЭффект
Шлем МидоныПервое DLC, сундок в болотных руинахСопротивление древнему оружию
Комплект ТингеляПервое DLC, несколько сундуковУскорение передвижения ночью
Комплект ПризракаПервое DLC, сундуки в разных местахПовышение атаки
Комплект Буйного ДухаПервое DLC, сундок в Кокко ЛесуЗначительное повышение атаки
Комплект Королевской СтражиВторое DLC, замок ХайрулВысокая защита
Древняя упряжьВторое DLC, сундуки в разных местахПризыв лошади в любое время
Древняя уздечкаВторое DLC, сундуки в разных местахУвеличение количества рывков

🧭 Рекомендуемый порядок прохождения

  1. Сначала пройдите основной сюжет и освободите четырех Божественных Зверей;
  2. Выполните Испытание Мастера (получите усиленный Мастерский Меч, чтобы проходить остальной контент легче);
  3. Соберите скрытую экипировку из первого DLC для повышения боевой мощи;
  4. Начните «Балладу Героев», продвигаясь в порядке: Мифа → Дарук → Ревали → Урбоса;
  5. Бросьте вызов Финальному испытанию и получите Мастер-мотоцикл Нулевой.

⚠️ Важные замечания

  • Режим Мастера и обычный режим имеют отдельные сохранения; враги регенерируют здоровье и могут отбрасывать вас в воздух, сложность значительно возрастает;
  • В Испытании Мастера нельзя использовать способности Героев, полагайтесь только на собственное мастерство;
  • Меч однократного поражения из «Баллады Героев» возвращается на пьедестал после прохождения и не может использоваться в основном сюжете;
  • Экипировка из DLC часто сочетает внешний вид и функциональность, но часть предметов нельзя окрасить или улучшить.

Связанные страницы: Основной квест | Руководство по боссам | Коллекция Святилищ | Коллекция воспоминаний

Поиск