Breath of the Wild Гайд
Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы - Краткий справочник достопримечательностей Хайрула
Эта страница представляет собой краткий справочник достопримечательностей для Дыхания дикой природы, включающий 15 башен Шика, 15 почтовых станций, основные города, источники великих фей и ключевые тайники. Для информации о рельефе и стратегиях исследования区域, смотрите Полное руководство по исследованию карты мира.
🗼 15 башен Шика
Башни являются ключом к разблокировке карты и быстрому перемещению. После подъема на вершину и активации терминала, карта этой области разблокируется и становится точкой телепортации.
| Башня | Регион | Сложность подъема | Рекомендуемое снаряжение |
|---|---|---|---|
| Башня Стартовой площадки | Стартовая площадка | Нет | - |
| Башня Двойных гор | Двойные горы | Низкая | - |
| Башня Хатено | Хатено | Низкая | - |
| Башня Ланайру | Ланайр | По пути встречается молниевый маг | Деревянное снаряжение, огнестойкость |
| Башня Центра | Центральный Хайрул | Высокая концентрация стражей | Скрытность, отражение щитом |
| Башня Озера | Озеро Хайлия | Платформы в воде | Создание льда |
| Башня Орина | Орин | Высокая температура | Огнестойкое снаряжение/еда |
| Башня Акала | Акала | Летающие стражи в воздухе | Лук и стрелы |
| Башня Леса | Лес Клогов | Туманный вход в лес | Факел для ориентира |
| Башня Хебра | Хебра | Экстремальный холод | Морозостойкое снаряжение |
| Башня Табанты | Табанта | Высокая | Еда для выносливости |
| Башня Геруда | Герудское нагорье | Недоступна пешком | Планер, выносливость |
| Башня Пустоши | Герудская пустыня | Песчаная буря | Сверка с картой |
| Башня Риджленда | Риджленд | Молниевый маг в озере | Защита от молний |
| Башня Фарон | Фарон | Высокая | Еда для выносливости |
::: tip Советы по подъему на башни В ранней и средней стадии игры, когда выносливости недостаточно, можно разжечь костер у основания башни, съесть блюдо из энергетических грибов и подняться за один раз; также можно использовать nearby столбы из льда или планер для создания точек опоры. :::
🐴 15 почтовых станций
Почтовые станции предоставляют услуги по регистрации лошадей, проживанию, торговле (Биддл), кухонным горелкам и побочным заданиям, являясь важными точками снабжения.
| Станция | Регион | Примечания |
|---|---|---|
| Станция Двойных гор | Двойные горы | Обязательна по сюжету, рядом можно поймать лошадь |
| Станция Подножия | Орин | Ведет в Город Горонов |
| Станция Окраины равнины | Центральный Хайрул | Рядом точка воспоминаний |
| Станция У реки | Центральный Хайрул | На берегу реки Хайлия |
| Станция Болот | Ланайр | Рядом с Башней Центра |
| Станция У озера | Фарон | Ведет в деревню Лурелин |
| Станция Плато | Фарон | Рядом с Источником лошадиного бога |
| Станция Снежной равнины | Табанта | Суровый холодный регион |
| Станция Моста Табанты | Табанта | Рядом с точкой воспоминаний |
| Станция Нового Сирена | Риджленд | Постоянно присутствует художник Пиконго |
| Станция Восточного Акала | Акала | Испытание Источника силы |
| Станция Южного Акала | Акала | Ведет в Город Тарея |
| Станция Северного Акала | Акала | Направление к Деревне Ити |
| Станция Каньона Геруда | Каньон Геруда | Вход в пустыню |
| Станция Города Горонов | Орин | Снабжение для вулкана |
🏘️ Основные города и поселения
| Место | Регион | Особенности |
|---|---|---|
| Деревня Какарико | Двойные горы | Деревня племени Шика, здесь находится Импа |
| Деревня Хатено | Хатено | Можно купить дом, Древний институт |
| Замок Зоры | Ланайр | Племя Зоры, Зверь-дух Воды |
| Город Горонов | Орин | Племя Горонов, Зверь-дух Огня |
| Городок Геруда | Герудская пустыня | Доступен только женщинам |
| Деревня Рито | Табанта | Племя Рито, Зверь-дух Ветра |
| Деревня Ити | Акала | Основывается после выполнения задания «С нуля» |
| Деревня Лурелин | Фарон | Прибрежная рыбацкая деревня, можно заработать на азартных играх |
| Лес Клогов | Лес | Меч Мастера, Буклин |
| Рынок Кара-Кара | Герудская пустыня | Оазис в пустыне |
🧚 Источники великих фей и Источник лошадиного бога
| Название | Местоположение | Функция | Стоимость открытия |
|---|---|---|---|
| Великая фея Котера | К северо-востоку от деревни Какарико | Улучшение брони | Первая: 100 рупий |
| Великая фея Касса | Табанта, к югу от деревни Рито | Улучшение брони | Вторая: 500 рупий |
| Великая фея Мия | Акала, к юго-востоку от Озера Акала | Улучшение брони | Третья: 1000 рупий |
| Великая фея Тера | Юго-запад пустыни Геруда, под огромным скелетом | Улучшение брони | Четвертая: 10000 рупий |
| Лошадиный бог Маланья | Фарон, Озеро лошадиного бога | Воскрешение погибших лошадей | Фиксированная: 1000 рупий |
::: warning Порядок стоимости Стоимость открытия увеличивается в зависимости от порядка, в котором вы их разблокировали, а не от конкретной феи. Поэтому рекомендуется сначала открывать дешевые, оставив Теру за 10000 рупий на последний момент. :::
🏛️ Восемь великих тайников и мест испытаний
| Место | Регион | Содержание |
|---|---|---|
| Храм Забвения | Лес | Три подсказки древних стихов |
| Руины Тевло | Риджленд/Лес | Испытание тьмы в Святилище |
| Остров Эвентайд | Фарон | Испытание выживания на необитаемом острове |
| Лабиринт Ломе (Акала) | Акала | Лабиринтный остров + Шлем варвара |
| Лабиринт Ломе (Геруда) | Герудская пустыня | Пустынный лабиринт |
| Лабиринт Ломе (Хебра) | Хебра | Северный лабиринт |
| Плато Сандра | Хебра | Испытание молний, нужно отвести грозу |
| Озеро Черепов | Фарон | Погружение под воду к сундукам с сокровищами |
🗺️ Рекомендуемый порядок исследования
- Стартовая площадка → Двойные горы → Деревня Какарико: освоение геймплея, получение планера.
- Хатено → Ланайр → Замок Зоры: разблокировка первого Зверя-духа и благословения Мифы.
- Центральный Хайрул → Озеро Хайлия → Риджленд: сбор точек воспоминаний и Святилищ.
- Орин / Хебра: требуются огнестойкое и морозостойкое снаряжение, рекомендуется отправляться позже.
- Герудская пустыня / Нагорье: песчаные бури и молнии, бросайте вызов после полного комплекта снаряжения.
- Акала / Фарон / Лес: в конце собирайте Меч Мастера, комплект варвара и скрытые Святилища.
Связанные страницы: Исследование карты мира | Сбор Святилищ | Основной квест | Семена Клогов