The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — Полное руководство по основным квестам
Обзор основных квестов
Основные квесты Tears of the Kingdom начинаются с пробуждения на Небесном острове, проходят через расследование в Хайруле, исследование четырёх храмов стихий, поиск Зельды и заканчиваются финальной битвой с Королём Ганоном. Полное прохождение занимает около 30–50 часов.
| Этап | Основная цель | Примерное время | Ключевые награды | Сложность |
|---|---|---|---|---|
| Пробуждение на Небесном острове | Завершить обучение, получить четыре способности | 1–2 часа | Планер, базовое снаряжение | ★☆☆☆☆ |
| Расследование Хайрула | Исследовать аномалии замка, получить подсказки | 2–3 часа | Продвижение сюжета, разблокировка карты | ★★☆☆☆ |
| Храм Ветра | Квестовая линия деревни Рито, победа над боссом | 5–8 часов | Лук Мудреца Ветра | ★★★☆☆ |
| Храм Воды | Квестовая линия Зора, победа над боссом | 5–8 часов | Щит Мудреца Воды | ★★★☆☆ |
| Храм Огня | Квестовая линия Горон, победа над боссом | 5–8 часов | Кулак Мудреца Огня | ★★★☆☆ |
| Храм Молнии | Квестовая линия Герудо, победа над боссом | 5–8 часов | Жезл Мудреца Молнии | ★★★★☆ |
| Поиск Зельды | Погружение в подземелье, раскрытие правды | 3–5 часов | Ключевые сюжетные предметы | ★★★★☆ |
| Финальная битва | Победа над Королём Ганоном | 2–3 часа | Прохождение, разблокировка мастер-режима | ★★★★★ |
Пробуждение на Небесном острове
Прохождение начального Небесного острова
В начале игры Линк падает с неба и просыпается на таинственном Небесном острове. Это учебная зона, где вы освоите четыре основные способности.
Порядок прохождения
- Исследование после пробуждения — найдите портрет Зельды и подсказки в руинах храма
- Освоение Отмотки (Recall) — используйте способность Отмотки, чтобы заставить упавший камень двигаться назад, и добраться до высокой точки
- Освоение Сплавления (Fuse) — используйте способность Сплавления, чтобы приклеивать материалы к оружию и создавать более мощное оружие
- Освоение Восхождения (Ascend) — используйте способность Восхождения, чтобы пронизывать потолок снизу и оказываться на верхнем уровне
- Освоение Ультаруки (Ultrahand) — используйте способность Ультаруки для перемещения, вращения предметов и сборки транспорта
- Сборка планера — соберите деревянные доски и крылья, стартуйте с края Небесного острова
- Приземление в Хайрул — летите к земле и начните приключение
Святилища начального Небесного острова
| Название святилища | Испытание | Получаемая способность | Сложность |
|---|---|---|---|
| Святилище Йиначос | Обучение Отмотке | Отмотка | ★☆☆☆☆ |
| Святилище Гнадан | Обучение Сплавлению | Сплавление | ★☆☆☆☆ |
| Святилище Маявусин | Обучение Восхождению | Восхождение | ★☆☆☆☆ |
| Святилище Йогавусин | Обучение Ультаруке | Ультарука | ★☆☆☆☆ |
Получение планера
После завершения всех начальных святилищ вернитесь в Храм Времени и получите планер от Зельды. Это самый важный инструмент передвижения в игре — обязательно получите его как можно скорее.
Расследование замка Хайрула
Прибытие на Наблюдательный Форт
После приземления на землю Хайрула отправляйтесь в Наблюдательный Форт (Lookout Landing) — это ваша база.
- Расположение: к югу от замка Хайрула
- Функции: магазин, гостиница, терминал карты, доска заданий
- Ключевые NPC: Пура, торговец камнями
Расследование аномалии замка
В Наблюдательном Форте получите задание на расследование и отправляйтесь в замок Хайрула.
Порядок прохождения
- Поговорите с Пурой — получите задание на расследование
- Войдите в замок — продвигайтесь через главный вход, избегая чумы
- Обнаружение Зельды — в глубине замка вы увидите Зельду
- Исчезновение Зельды — она превращается в свет и исчезает, оставляя загадку
- Возвращение с докладом — доложите Пуре о результатах расследования
Разблокировка четырёх регионов
После завершения расследования замка на карте появятся аномалии в четырёх регионах. Отправляйтесь в каждый регион, продвигаясь по локальным основным квестам, чтобы в итоге разблокировать четыре храма.
Обзор квестов по регионам
| Регион | Местоположение входа | Основной NPC | Основное испытание |
|---|---|---|---|
| Юго-запад — Деревня Рито | Вблизи горы Ланайру | Теба, Куху | Храм Ветра |
| Восток — Зора | Болото Ланайру | Сидон, Риджу | Храм Воды |
| Север — Горон | Вулкан Олдина | Юнон, Риджу | Храм Огня |
| Северо-запад — Герудо | Горы Герудо | Риджу, Сидон | Храм Молнии |
Храм Ветра — квестовая линия деревни Рито
Основной квест деревни Рито
Отправляйтесь в деревню Рито и поговорите с вождём Тебой, чтобы узнать об аномалии ветра.
Порядок прохождения
- Поговорите с Тебой — получите основной квест «Храм Ветра»
- Поиск Куху — найдите Куху внизу деревни Рито
- Путь к Храму Ветра — ведите Куху к Храму Ветра в небе
- Вход в храм — используйте планер и способности ветра, чтобы войти в храм
Прохождение Храма Ветра
Храм Ветра находится в небе. Используйте силу ветра и планер для перемещения между платформами.
Внутренняя структура храма
| Уровень | Ключевая головоломка | Необходимые способности | Количество сундуков |
|---|---|---|---|
| Первый | Ветровой механизм | Ультарука | 2 |
| Второй | Управление направлением ветра | Сплавление | 3 |
| Третий | Головоломка с большим вентилятором | Ультарука + Сплавление | 2 |
| Четвёртый | Прохождение сквозь шторм | Отмотка | 3 |
| Пятый | Финальное испытание | Все способности | 4 |
Битва с боссом: Молдрара
- Слабое место: живот (открывается после опрокидывания)
- Паттерны атак: таран торнадо, удар хвостом, сотрясение земли
- Стратегия: ждите после тарана и атакуйте хвост, после опрокидывания стреляйте из лука по животу
- Рекомендуемое оружие: лук со сплавлением ледяного материала
- Сложность: ★★★☆☆
Получение лука Мудреца Ветра
После победы над боссом Куху становится вашим Мудрецом Ветра и может оказывать поддержку ветром во время битв.
Храм Воды — квестовая линия Зора
Основной квест Зора
Отправляйтесь в Зора и поговорите с Сидоном, чтобы узнать об аномалии воды.
Порядок прохождения
- Поговорите с Сидоном — получите основной квест «Храм Воды»
- Ремонт водопроводов Зора — используйте Ультаруку и Сплавление для ремонта повреждённых труб
- Путь к Храму Воды — следуйте по течению вверх к Храму Воды в небе
- Вход в храм — откройте вход силой воды
Прохождение Храма Воды
Храм Воды требует использования течений воды и способности замораживания для перемещения между зонами.
Внутренняя структура храма
| Уровень | Ключевая головоломка | Необходимые способности | Количество сундуков |
|---|---|---|---|
| Первый | Управление уровнем воды | Сплавление | 2 |
| Второй | Замораживание водных потоков | Сплавление (замораживание) | 3 |
| Третий | Водяной механизм | Ультарука | 2 |
| Четвёртый | Исследование глубин | Отмотка | 3 |
| Пятый | Финальное испытание | Все способности | 4 |
Битва с боссом: Октоклон
- Слабое место: основание присоски (стреляйте, когда оно открыто)
- Паттерны атак: струя чернил, удары щупальцами, водяной напор
- Стратегия: заморозьте щупальца ледяными стрелами, затем атакуйте присоску
- Рекомендуемое оружие: лук со сплавлением ледяного материала
- Сложность: ★★★☆☆
Получение щита Мудреца Воды
После победы над боссом Сидон становится вашим Мудрецом Воды и может обеспечивать водяной защитой во время битв.
Храм Огня — квестовая линия Горон
Основной квест Горон
Отправляйтесь в Горон и поговорите с Юноном, чтобы узнать об аномалии огня.
Порядок прохождения
- Поговорите с Юноном — получите основной квест «Храм Огня»
- Расследование аномалии руды — проверьте изменения руды в Горон
- Путь к Храму Огня — пересеките вулканическую зону, чтобы достичь Храма Огня
- Вход в храм — откройте вход силой огня
Прохождение Храма Огня
Храм Огня требует использования огня и жара для перемещения между зонами.
Внутренняя структура храма
| Уровень | Ключевая головоломка | Необходимые способности | Количество сундуков |
|---|---|---|---|
| Первый | Управление потоками лавы | Ультарука | 2 |
| Второй | Огненный механизм | Сплавление | 3 |
| Третий | Головоломка передачи тепла | Отмотка | 2 |
| Четвёртый | Исследование внутри вулкана | Все способности | 3 |
| Пятый | Финальное испытание | Все способности | 4 |
Битва с боссом: Огненный Голем
- Слабое место: ядро на спине (требуется взобраться)
- Паттерны атак: струя огня, удар по земле, волна лавы
- Стратегия: обойдите сзади, взберитесь и атакуйте ядро ледяным оружием
- Рекомендуемое оружие: двуручный меч со сплавлением ледяного материала
- Сложность: ★★★★☆
Получение кулака Мудреца Огня
После победы над боссом Юнон становится вашим Мудрецом Огня и может поддерживать огненными атаками во время битв.
Храм Молнии — квестовая линия Герудо
Основной квест Герудо
Отправляйтесь в Герудо и поговорите с Риджу, чтобы узнать об аномалии молнии.
Порядок прохождения
- Поговорите с Риджу — получите основной квест «Храм Молнии»
- Ремонт обороны города — используйте Ультаруку и Сплавление для ремонта оборонительных сооружений
- Путь к Храму Молнии — пересеките пустыню, чтобы достичь Храма Молнии
- Вход в храм — откройте вход силой молнии
Прохождение Храма Молнии
Храм Молнии требует использования электричества и проводящих материалов для перемещения между зонами.
Внутренняя структура храма
| Уровень | Ключевая головоломка | Необходимые способности | Количество сундуков |
|---|---|---|---|
| Первый | Передача электричества | Сплавление | 2 |
| Второй | Проводящая головоломка | Ультарука | 3 |
| Третий | Электромагнитный механизм | Отмотка | 2 |
| Четвёртый | Зона грозы | Все способности | 3 |
| Пятый | Финальное испытание | Все способности | 4 |
Битва с боссом: Электрический Голем
- Слабое место: ядро в голове (требуется атаковать с высоты)
- Паттерны атак: цепная молния, электрический разряд по земле, электромагнитный импульс
- Стратегия: создайте щит из изоляционного материала, подойдите и атакуйте голову, взобравшись
- Рекомендуемое оружие: лук со сплавлением изоляционного материала
- Сложность: ★★★★☆
Получение жезла Мудреца Молнии
После победы над боссом Риджу становится вашим Мудрецом Молнии и может поддерживать электрическими атаками во время битв.
Поиск Зельды
Погружение в подземелье
После завершения четырёх храмов указания Зельды ведут в подземелье. Оно полно тьмы и опасностей.
Порядок прохождения
- Обнаружение входа в подземелье — найдите вход под замком Хайрула
- Исследование подземелья — пройдите через тёмные глубины, ища следы Зельды
- Обнаружение Светящихся Корней — зажгите Светящиеся Корни, освещающие окружающую территорию
- Нахождение подсказок Зельды — обнаружьте сообщения и предметы, оставленные Зельдой
- Раскрытие правды — узнайте, что Зельда превратилась в дракона
Правда о Зельде
В глубине подземелья вы обнаружите, что Зельда, спасая Хайрул, превратилась в дракона и улетела в远方. Этот момент подводит к финальной битве.
Финальная битва
Вход на финальное поле боя
Отправляйтесь в замок Хайрула для финальной битвы с Королём Ганоном.
Список подготовки
- Рекомендуемый уровень: 15+ контейнеров сердца, полные контейнеры выносливости
- Необходимое снаряжение: Мастер-меч, Древний комплект или максимальная броня
- Рекомендуемые предметы: большое количество восстанавливающей еды, зелья усиления, 50+ стрел
- Поддержка Мудрецов: убедитесь, что все Мудрецы активированы
Стратегия против Короля Ганона
Финальная битва с боссом состоит из трёх фаз, каждая из которых требует разных стратегий.
Первая фаза: человеческая форма
- Слабое место: промежутки во фронтальной защите
- Паттерны атак: серия ударов мечом, стрелы тьмы, удар по земле
- Стратегия: блокируйте и контратакуйте, ждите моменты для нанесения урона
- Рекомендуемое оружие: Мастер-меч + сплавление с мощным материалом
Вторая фаза: форма дракона
- Слабое место: ядро в голове (требуется взобраться)
- Паттерны атак: волна тьмы на весь экран, самонаводящиеся снаряды, сотрясение земли
- Стратегия: используйте способности Мудрецов для отвлечения, взберитесь и атакуйте голову
- Рекомендуемое оружие: двуручный меч со сплавлением мощного материала
Третья фаза: финальная форма
- Слабое место: указываемое светом Зельды
- Паттерны атак: атаки на весь экран, призыв чумных монстров
- Стратегия: следуйте указаниям света Зельды, сосредоточьте огонь на слабом месте
- Рекомендуемое оружие: Мастер-меч + самый сильный сплавляемый материал
Награды за прохождение
- Финальная катсцена — полная концовка сюжета
- Разблокировка мастер-режима — режим повышенной сложности
- Наследование для второго прохождения — часть снаряжения и материалов сохраняется
- Разблокировка скрытого контента — новые коллекционные предметы и испытания
Контент после прохождения
Скрытые квесты
После прохождения по всему Хайрулу появятся новые скрытые квесты и испытания.
| Тип квеста | Количество | Основные награды | Важность |
|---|---|---|---|
| Скрытые святилища | 12 | Благословение Света, редкие материалы | ★★★★★ |
| Гонки | 8 | Редкое снаряжение, рупии | ★★★★☆ |
| Башни испытаний | 5 | Материалы улучшения Мастер-меча | ★★★★★ |
| Скрытые боссы | 3 | Редкое оружие, броня | ★★★★☆ |
Завершение коллекций
- Семена Корок — 1000 штук, расширение инвентаря
- Завершение святилищ — 152 штуки, получение всех контейнеров сердца и выносливости
- Завершение энциклопедии — все монстры, материалы, оружие
Советы для второго прохождения
- Приоритетное улучшение снаряжения — используйте Великий Источник Духов для улучшения брони
- Сбор редких материалов — редкие руды и掉落и монстров из подземелья
- Испытание скрытых боссов — повышение боевых навыков
- Полная коллекция — сбор всех семян Корок и святилищ
Связанные страницы: Руководство по побочным квестам | Полное руководство по святилищам | Советы по использованию способностей | Система сплавления | Небо и подземелье