ZELDA8Гид по Хайрулу

Breath of the Wild Гайд

Легенда о Зельде: Дыхание диких — Полное руководство по сбору воспоминаний

Русский

📸 Обзор системы воспоминаний

Воспоминания (Recovered Memory) — ключевой собираемый элемент в «Дыхании диких» для понимания сюжета и разблокировки истинной концовки.

ПараметрОписание
Воспоминания, доступные в альбоме12 штук
Дополнительное финальное воспоминание1 штука (разблокируется после сбора 12)
Автоматические сюжетные воспоминания6 штук (получаются по мере продвижения основного сюжета)
Условие истинной концовкиПрохождение игры после сбора всех 13 воспоминаний
Начальное заданиеДеревня Хатено «Запертое воспоминание» → «Сбор воспоминаний»

Как начать: После выполнения задания «Запертое воспоминание» в деревне Хатено вернитесь в деревню Какарико к Импе. Она даст вам задание «Сбор воспоминаний» и сохранит 12 фотографий в альбом Шика-камня. Вам нужно будет найти соответствующие светящиеся точки в разных частях мира, ориентируясь на подсказки фотографий.

::: tip Помощник: художник Пиконго Странствующий художник Пиконго появляется в разных приютах и деревнях. Покажите ему фотографии, и он подскажет примерный район, а иногда даже прямо укажет на достопримечательности в диалоге. Если не можете найти какое-то воспоминание, сначала обратитесь к нему. :::

🗺️ Расположение 12 фотографических воспоминаний

Таблица ниже расположена в порядке фотографий в альбоме, с указанием примерного направления и ближайшей точки телепортации.

#Место воспоминанияРегионНаправление и подсказкаРекомендуемая точка телепортации
1Священные руиныЦентральный ХайрулЮжнее замка Хайрул, возвышенность, окружённая прудамиБашня Центра / Замок Хайрул
2Озеро КоломоЦентральный ХайрулМаленький холм к западу от озера, доступно с планеромБашня Начальной Земли
3Древние каменные столбыТабантаЮжнее Пиперского хребта и Башни ТабантаБашня Табанта / Святилище Tena Ko’sah
4Рынок Кара-КараПустошь ГерудоУ воды в оазисе рынка, на пути к городу ГерудоБашня Пустоши
5Ущелье ОрдинаОрдинНа вершине холма к западу от озера Горонби, рядом с кругом камнейБашня Ордина / Лесная башня
6Равнина ИркиЛичлендК северу от Башни Личленда, под большим деревом рядом с руинами Королевского древнего институтаБашня Личленда
7Западная НеукляХатеноИскривлённое дерево между озером Дая и горой Разведчика, окружённое статуямиБашня Хатено
8Замок Хайрул (комната Зельды)Центральный ХайрулЗападная высокая башня замка, дорожка за окном (требуется проникновение в замок)Замок Хайрул / Внутреннее святилище замка
9Источник СилыАкалаЮжнее Северной Акальской долины, отмечено на картеБашня Акалы
10Руины парка СардинЛичлендУ статуи巨马, между холмом Сафра и равниной НимаБашня Табанта
11Восточные ворота дороги ЛанейруЛанейруК северу от Ланейрского утёса, под аркой дорогиБашня Ланейру
12Равнина ХайрулЦентральный ХайрулЮжный берег реки Хейли, тропа у болота без днаПриют Болот / Святилище Kaya Wan

::: warning 8-е воспоминание — самое опасное В замке Хайрул много Стражей и летающих Стражей. Рекомендуется проникать туда в середине игры, когда снаряжение достаточно мощное, с Мечом Мастеров и Щитом Хейли. Влезайте через западную высокую башню замка и спускайтесь на дорожку за окном комнаты Зельды. :::

🏁 13-е воспоминание (истинная концовка)

После возвращения всех 12 фотографических воспоминаний снова вернитесь в деревню Какарико к Импе. Она покажет вам картину на стене — это и есть местоположение 13-го воспоминания.

  • Место: Равнина Блатчери (Blatchery Plain)
  • Направление: Юго-восточнее Башни Хатено, на противоположном берегу реки Сквабл, перед крепостью Хатено, на разрушенном поле механизмов
  • Эффект: После его запуска при прохождении игры будет добавлена анимация истинной концовки

Если не уверены в моменте появления 13-го воспоминания, сначала подсчитайте количество воспоминаний в альбоме, убедитесь, что все 12 фотографий активированы, и только потом возвращайтесь в деревню к Импе.

🎬 Просмотр в хронологическом порядке

Порядок в альбоме не совпадает с хронологией сюжета. Если хотите понять историю по таймлайну, рекомендуется следующий порядок просмотра (цифры — номера в альбоме):

12 → 5 → 6 → 3 → 9 → 7 → 10 → 4 → 8 → 11 → 2 → 1 → 13

Начните с ранних фрагментов, таких как «Равнина Хайрул», и постепенно продвигайтесь к «Священным руинам» и «Равнине Блатчери» — так сюжет будет восприниматься более связно.

🎁 Награды за сбор

ПрогрессНаграда
За каждое активированное воспоминаниеРазблокируется анимация сюжета, доступная для повторного просмотра в альбоме
Сбор 12 воспоминанийПолучение подсказки о 13-м воспоминании
Сбор 13 воспоминанийРазблокировка истинной концовки при прохождении игры
DLC-дополнение5 дополнительных EX-воспоминаний в «Поэме Героев»

💡 Советы по сбору

  1. Ищите Пиконго в первую очередь: его местоположение меняется по мере продвижения заданий, консультируйтесь при встрече;
  2. Обращайте внимание на детали фотографий: форма гор, здания, расположение деревьев — главные подсказки;
  3. Используйте башни для обзора: смотрите в бинокль с высоких башен, ищите подозрительные светящиеся точки и ставьте метки;
  4. Точки воспоминаний светятся: при приближении к правильному месту на земле появляется светящийся водяной круг;
  5. Не обязательно собирать по порядку: кроме 13-го, которое нужно активировать у Импы, остальные 12 можно собирать в любом порядке;
  6. Совмещайте со святилищами: рядом со многими точками воспоминаний есть святилища, которые можно разблокировать для телепортации.

Связанные страницы: Основные задания | Карта мира | Руководство по боссам | Руководство по DLC

Поиск